Anúncio Delphi x Polymarket
Delphi Digital e Polymarket unem-se para trazer prediction markets em tempo real diretamente aos seus leitores dentro dos seus artigos.
Diretor de Arte, Animador, Artista 3D
Adobe After Effects, Davinci Resolve, Blender
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A Delphi Digital e Polymarket associaram-se para trazer aos membros da Delphi os melhores mercados de previsão/prediction markets on-chain em tempo real diretamente incorporados nos seus artigos de investigação.
Encarregue de animar este anúncio, eu e o Neco começámos a esboçar os estilos de storyboard/concept art.
O Neco tem um ótimo olho para design e, sendo a primeira vez que fez style frames e storyboarding para uma produção, retirou inspiração do branding da Delphi Digital que é safe, mas que já está um bocado desatualizada.
Enquanto o storyboard estava a ser feito, comecei a pensar na estética desta animação. Deveria sentir-se coerente e unido, o que seria relativamente fácil dado as semelhanças entre as marcas da Delphi e da Polymarket.
Ao mesmo tempo, precisava de parecer mais profissional e limpo, menos edgy e menos "gambling".
No plano final, optei por uma estética ortográfica com um fundo com uma textura tipo veludo.
Misturando muitos planos 3D com animações em 2D, com o ocasional close-up em 3D para unir e reforçar certas ações-chave, tentei criar este retrato poderoso, quase ao estilo da "A Criação de Adão" de Michaelangelo, destas duas marcas.
Animei a 24 frames por segundo com o objetivo de usar AI para fazer upscale para 48 frames por segundo, dando-lhe aquele look suave e fluido para parecer mais apelativo nas redes sociais.
Usando o software open-source Flowframes e uma Nvidia RTX 5090, gerar o upscale 2x da animação levou cerca de 15 minutos.
Assim que a animação ficou pronta, o Neco pôs mãos à obra e fez magia com o sound design, e finalizámos com esta animação incrível.
No geral, foi um ótimo primeiro projecto para começar 2026, e estou muito entusiasmado com o que vem aí este ano e estou grato por ter grandes designers ao meu lado.
Obrigado por leres, e deixo aqui alguns shots finais desta animação.
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